功夫游戏《师父》火了之后,为什么没能掀起做功夫题材的游戏的浪潮?
- 作者:admin
- 发表时间:2025-06-28 04:40:10
师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
最新文章
-
count(*) count(1)哪个更快?
-
如何在Mac m1中部署openwrt软路由虚拟机?
-
央企的信创,是否有必要把 spring 替换成国产的 solon ?
-
为什么Steam Deck能做好Windows游戏转译但是Apple Mac就做不好?
-
华为 HDC 发布 HarmonyOS 6 开发者 beta 版对应用开发者和鸿蒙生态有哪些影响?
-
如何评价女明星梅根福克斯的身材?
-
什么是 5G 固定无线接入(FWA)?
-
你们认为一个40多岁的女人老吗?
-
为什么华为价值2.3W的鸿蒙电脑用的是美国西数的SN740固态硬盘?
-
体制内女老师,被关系户欺负,大吼——"不干就给老子滚",我该怎么办?