如何评价前端框架 Solid?
- 作者:admin
- 发表时间:2025-06-20 21:20:10
Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
最新文章
-
这个世界有多少用WinRAR的付费用户?
-
为什么苏妈(苏姿丰)接手 AMD 后市值就超越了Intel?苏妈做对了什么,或者Intel做错了什么?
-
求27寸4k显示器推荐?
-
为什么大部分人都认为2560x1440是2K?
-
电视支持4K120hz,为什么连接电脑后4K下最高只能选择60hz?
-
在非洲工作是怎样一种怎样的体验?
-
小米YU7发布后,其他车企竞争对手该如何应对?
-
中国肥胖率最高的省是河北,北方地区的肥胖率普遍高于南方,是什么原因让北方人更容易发胖?
-
为什么 CRT 画质这么好也被淘汰,液晶反而发展的很好?
-
消息称三大运营商将于今年下半年全面重启eSIM,eSIM有哪些好处?为何此前暂停这一业务?