Unity收费***后,为何大家选择了Godot而不是Cocos?
- 作者:admin
- 发表时间:2025-06-22 20:35:11
也就小游戏用cc,就不说ts这些明文问题,去看看他们的api文档吧,比我还懒……而且很多功能是空白没实现的,很多小问题,官方论坛也不活跃。
但凡投入大点的项目,都不应该使用cc。
godot发展这么慢,怎么看都没有多少资金,但是现在已经变得跟宗教似的,总有人忽悠你去用它。
不知道是不是一帮等着靠小众引擎做大然后升职的人,想怂恿免费劳动力加入社区一起折腾为爱发电。
团结引擎的个人版政策还没出来,现在还没定论,unity6我…。
最新文章
-
为什么越来越多的 SSD 不带片外缓存了?
-
Firefox 浏览器是否还有可能浴火重生?
-
以前都是鼓吹快乐教育,为什么现在大家都明白了快乐教育,实际上就是愚民教育?
-
为什么 mac mini 的 m4 版本价格这么低呢?
-
怎么学习前端开发?求推荐学习路线?
-
已经有 Web 了,为什么国内还有各种小程序,快应用这种畸形的产物?
-
有人说x86是条必沉的船,苹果早就跳船了,微软也有弃船的意图,你怎么看?
-
如何评价杨立昆认为大模型只是对海量文本的模式进行复杂拟合,根本不懂意义?
-
为什么越来越多的 SSD 不带片外缓存了?
-
妹妹说C字裤只是本体可能好看而已,穿在身上其实非常丑,爱美的女孩根本不买,是这样的么?