如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?
- 作者:admin
- 发表时间:2025-06-24 18:45:12
直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。
如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。
而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。
如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。
就很***。
不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。
毕竟人的眼睛很容易被骗。
最新文章
-
网络小白如何建立一个网站,供别人下载文件(主要是PDF和MP3)?
-
如何看待以下说法:「衡水模式」下的学生过得比非洲孩子好多了,为何还要抱怨?
-
纯理科高中生想接触科技圈子,学软件硬件编程,有空自己造点东西。问问各位大佬从哪里开始了解,入门,动手?
-
Rust、Go、Zig、Dart、C3、C++、C,仓颉、moonbit、凹语言哪个语言更有未来?
-
为什么华为价值2.3W的鸿蒙电脑用的是美国西数的SN740固态硬盘?
-
什么时候你意识到做技术永无出路?
-
冬天也要穿胸罩吗?
-
面试中被嘲笑Token放在redis里,该如何应对这种情况呢?
-
养鱼你踩的最大的坑是什么?
-
非计算机专业,好奇为什么会出现“程序依赖bug运行”的情况?